Ausweichen
Anforderungen
Stufe Stärke Ausdauer Beweglichkeit Weisheit Intelligenz Goldmünzen
0 0 0 0 0 0 lernen = 0, üben = 10

Name Insel Ort Lehrer Trainer
Der Laurer Arakas Haus über dem Waffenhändler in Sturmkante - X
Kalastor Arakas Haus am Brunnen von Lichthafen - X
Baldrik Silberdolch Rabenfels unterhalb des Tempels in Silberstreif - X
Doremas Rabenfels unter dem Haus von Nafur Bluthammer Silberstreif - X
Morindin Pfeilschwarm Rabenfels Oberhalb des Spinnensees - X
Mirymwen Federfuß Steinbergen Diebeskeller in Felsriff - X

Beschreibung

Beherrscht man das Ausweichen gut, kann man gegnerischen Angriffen ausweichen und erleidet durch sie keinen Schaden. Dies gilt jedoch nur für physikalische Angriffe, also Nahkampfwaffen und Pfeile, nicht aber für magische Angriffe.

maximale Lernpunkte: unbegrenzt

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